Paris Edition 2017

Un premier succès qui confirme le potentiel du marché de la VR/AR et l’intérêt du public

Retour sur les talks, speakers et technologies présentés pendant Virtuality Paris 2017. Le salon s'est déroulé du vendredi 24 au dimanche 26 février.

Zoom sur

+ de 16.000 visiteurs, le salon complet

Le salon aura été complet pendant deux jours, nous avons dû arrêter les entrées en début d’après-midi faute de place pour accueillir un public venu très nombreux.

Une large couverture médiatique

Virtuality aura attiré de nombreux médias pour sa première édition ! Presse, radio, blogs, TV... Les JT de TF1 et M6 auront même parlé du Salon pendant leur 20h.

Le village santé avec le Fonds FHF

Grâce au soutien du Fonds FHF, 12 entreprises et chercheurs publics ont partagé avec le public leur travaux VR/AR au service de la santé (psychologie, formation, soins...)

Le "Tumulte" en avant-première

En avant-première mondiale, nos visiteurs ont pu découvrir "le Tumulte", une imposante expérience de VR collective intégrant différents contenu 3D interactifs.

Best-of Virtuality Paris 2017

Ils nous font confiance depuis le début

Speakers pendant Virtuality Paris 2017

Jan Kounen

Réalisateur

Réalisateur, producteur, scénariste

Greg Madison

Unity Labs

Senior Interaction Designer

Anahita Eutrope

Aster Capital

VC Analyst

Hervé Fontaine

HTC

VP & B2B Business Development

Sébastien Perron

Google

Head of YouTube partnerships

Olivier Godest

Virtuality

CEO and Founder

Alexandre Rudoni

Allen & Overy

Intellectual Property Partner

Chloé Jarry

Camera Lucida

Producer

Antoine Gilbert

Twitter

Brand Strategy Director

Sarah Mariotte

smartVR Studio

Co-Founder

Alexandre Poncet

Coca-Cola European Partners

Communication Director

Joséphine Derobe

3D Artist

Mathieu Muller

Unity

Field Engineer

Dr Eric Malbos

CHU Marseille

Psychiatrist

Elisha Karmitz

mk2 VR

Director

Jean Mariotte

smartVR Studio

CEO and Co-founder

Baptiste Demarest

UX Republic

UX Evangelis

Laurent Bazin

Gengiskhan

Creative Director

Aurélie Truchet

Uptale

Co-Founder

Frederic Purgal

Art of Corner

Founder

Florian Pons

Jungle VR

CEO

Hervé Loreau

Figaro classifieds

Innovation Director

Jeff Sebrechts

Numix

Co-Founder

Antoine Cayrol

CEO

Okio Studio

Julien Lebreton

Club Med

Head of Brand Communication

Matthias Puschmann

Vast Media

Managing Director

Mélanie Péron

Bliss

Founder

Meryem Maaroufi

Nikon

Product Manager

Michel Rousseau

Microsoft

HoloLens Evangelist

Nicolas Lozancic

Sphere

Digital Manager

Olivier Joubert

Apperture

Innovation Manager

Pr Philippe Menei

CHU Angers

Neurosurgery profesor

Julien Berthomier

Diasker

CEO & Co-Founder

Pr Remy Collomp

CHU Nice

Professor

Pr Luc Jeanjean

CHU Nîmes

Neuro-ophtalmologist

Rithi Hong

Accenture

Mobility Manager

Roland Serbielle

Nikon

Product Manager

Louis Cacciuttolo

VRrOOM

CEO & Founder

Tom Gauthier

V-Cult

CEO

Vincent Drye

3Prime

Innovation Director

Valérie Senghor

Centquatre-Paris

Director

Yannick Stin

Takoma

Marketing Manager

Mathieu Flaig

Hub Institute

Consulting and training Director

Pr. Stéphane Bouchard

Quebec University

Cyberpsychology chairman

Stéphane Guérin

Immersiv

Co-Founder

Mickaël Marseul

Myoken

Director

Aftab Malhotra

Growth Enabler

CEO

Amaury La Burthe

Audio Gaming

Founder and CEO

Dominique Sciamma

Strate

Director

Gildas Dussauze

VRTuoz

CEO

Christine Webster

EnsadLab

Sound Designer

Basile Segalen

TimeScope

Co-Founder

Jérôme Leleu

SimForHealth

CEO

Grégoire Parain

Novelab

General Manager

Antoine Tesnière

ILumens

Director

Frédéric Josué

Uni-XR

President

Gilles Freissinier

Arte

Numeric Development Director

Gilles Raillard

Neo VR

CEO

Gregory Dorcel

Marc Dorcel

CEO

Michel Reilhac

Author, director, producer

Julien Caporal

Manzalab

Pedagogic Director

Virgile Ollivier

LiveScale

CEO

Guillaume Brincin

Realyz

CEO

Frederic Lecompte

Backlight

Co-Founder

Marc Travers

Realyz

Sales Manager

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Si vous êtes intéressé pour devenir exposant, sponsor ou encore pour organiser un événement Virtuality dans votre pays ou votre région… ou si vous souhaitez vous impliquer dans la communauté Virtuality d'une manière ou d'une autre, n'hésitez pas à nous contacter

Talks 2017

  • [FR] The future of VR and AR, alternative reality (Unity)

  • [EN] AR & VR UK market pulse report (Growth Enabler)

  • [FR] La réalité virtuelle pour changer le monde (smart VR Studio)

  • [FR] Comment la VR transforme l'expérience des utilisateurs ? (Google)

  • [FR] Retour sur l'expérience The Voice VR (TF1)

  • [FR] "Dans la peau d'un patient", un cas d'étude VR (NeoVR)

  • [FR] L'avenir de la VR est-il interactif ou linéaire ? (AudioGaming)

  • [FR] La maintenance industrielle et la réalité augmentée (Accenture)

  • [FR] Une expérience VR pour lutter contre les stéréotypes (Manzalab)

  • [FR] La réalité virtuelle dans la lutte contre l'anxiété (Bliss)

  • [FR] Pourquoi la réalité virtuelle au Club Med ? (Club Med, Digital Immersion, TF1)

  • [FR] Se former efficacement à la VR (Strate)

  • [FR] Découvrons le webVR avec Sphere ! (Speedernet)

  • [FR] Réalité virtuelle et malvoyance, pistes à explorer (CHU Nîmes)

  • [FR] Introduction à la réalité virtuelle, rappel des fondamentaux

  • [FR] La réalité virtuelle pour la vente immobilière (V-Cult)

  • [FR] La réalité virtuelle pour la formation immersive (Takoma)

  • [FR] L'UX dans la réalité virtuelle (UX Republic)

  • [FR] Le serious game et la VR dans la santé (Ilumens)

  • [FR] La VR comme avenir de l'entertainment ? (mk2VR)

  • [FR] Les perspectives de la réalité virtuelle (Accenture)

  • [FR] Live, expérience VR & engagement sur Twitter

  • [FR] Communication, divertissement et immobilier en VR (Backlight)

  • [FR] Usages de la réalité virtuelle dans les TPE/PME (Realyz)

  • [FR] L'exemple Poliakov en réalité virtuelle (Myoken)

  • [FR] La VR 4D, futur de la réalité virtuelle

  • [FR] La production & distribution des films VR (Okio Studio)

  • [FR] Cas d'usages de la réalité mixte avec HoloLens (Microsoft)

  • [FR] Réalité virtuelle et chirurgie cérébrale (CHU Angers)

  • [FR] La réalité virtuelle dans la formation santé (SimForHealth)

  • [FR] VR & relation client (Coca-Cola European Partners)

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Photos 2017

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